Maestría en Tecnologías de la Información para la Educación

Área Académica de Computación y Electrónica

Instituto de Ciencias Básicas e Ingeniería


Líneas de Generación y Aplicación del Conocimiento


1. Desarrollo de Software Educativo con Técnicas de Multimedia y Realidad Virtual


Se enfoca a la investigación de aspectos que conjuguen diversas características pedagógicas y operativas para poder aplicar las estrategias de aprendizaje que le permitan al estudiante desarrollar habilidades o destrezas en su quehacer cotidiano logrando con ello, además de brindarle nuevos conocimientos y alcanzar competencias diferenciantes.

Las investigaciones y desarrollos se dirigen hacia aspectos como: Objetos de Aprendizajes, Herramientas para la construcción de Entrenadores, Ejercitadores y Evaluadores, Metodologías, Desarrollo de Materiales Didácticos, Medición de Competencias, Uso de Técnicas de Evaluación del Desempeño, Control de la Evaluación y Sistemas Expertos para diagnóstico y recomendación en los procesos de Aprendizajes, entre otros.



2. Currículum, Innovación Pedagógica y Formación


En ella se lleva cabo investigación aplicada con el objeto de desarrollar sistemas de Realidad Virtual (RV) y Entornos Multimedios, orientados a propiciar el desarrollo de habilidades subordinadas y el aprendizaje significativo, soportados en el empleo metodologías de Ingeniería de Software, diseño pedagógico e instruccional. Los desarrollos producto del trabajo de investigación en esta LGAC pretenden el uso de tecnología de punta la cual sea accesible y fácil de usar por la mayoría de las personas mediante el uso de dispositivos de hardware que son populares y fácilmente asequibles.


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